สร้างใหม่
เริ่มจากศูนย์ด้วยข้อความหรือรูปภาพ
สร้างเมช 3D แบบมีเท็กซ์เจอร์ใหม่ทั้งหมดจากข้อความหรือรูปภาพ
แก้ไขที่มีอยู่
ปรับแต่งหรือแปลงโมเดล 3D ที่มีอยู่
ทาสีใหม่หรือแก้ไขเท็กซ์เจอร์บนโมเดลที่มีอยู่
ต้องมีโมเดล 3D ที่มีอยู่
สร้างเมชที่สะอาดและพร้อมใช้ในโปรดักชัน
สร้างพิกัด UV อัตโนมัติสำหรับโมเดลที่มีอยู่
แบ่งโมเดลออกเป็นเมชย่อย ๆ
แปลงไฟล์โมเดลระหว่างรูปแบบต่าง ๆ