Crea nuovo
Parti da zero con un prompt testuale o un'immagine.
Crea una mesh 3D texturizzata da zero, a partire da testo o da un'immagine.
Modifica esistente
Affina o trasforma un modello 3D esistente.
Ridipingi o modifica le texture su un modello esistente.
Richiede un modello 3D esistente
Genera una mesh più pulita e pronta per la produzione.
Genera automaticamente le coordinate UV per un modello esistente.
Suddivide un modello nelle sue mesh componenti.
Converte un file di modello tra formati diversi.