Neu erstellen
Starte bei null mit einem Text-Prompt oder einem Bild.
Erstelle aus Text oder einem Bild ein komplett neues texturiertes 3D-Mesh.
Vorhandenes bearbeiten
Verfeinere oder transformiere ein bestehendes 3D-Modell.
Texturen eines bestehenden Modells übermalen oder anpassen.
Benötigt ein vorhandenes 3D-Modell
Erzeuge ein saubereres, produktionsreifes Mesh.
Generiere automatisch UV-Koordinaten für ein bestehendes Modell.
Zerlege ein Modell in seine Einzelmeshes.
Konvertiere eine Modelldatei zwischen Formaten.